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カードファイト!! ヴァンガード アニメ辞典まとめWiki カードファイト!! ヴァンガードの2ちゃんねるの用語辞典です。カード情報は「 cf-vanguard.net」等を参照して下さい。 このWikiには現在68本のヴァンガードのページがあります。またカードの画像はこちらで検索する事ができます。 派生作品・関連商品に関する記事もOKです。何かありましたら「 カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板」へどうぞ。 ※当Wikiはカードファイト!! ヴァンガードのファンサイトです。また「 遊戯王@2ch辞典 」とは一切関係ありません。 ご案内 ページは「 こちら 」から自由に作成する事ができます。アットウィキモードで作成して下さい。 カードページは「カードファイト!! ヴァンガード Wiki」の該当カードページへリンクしてください。 《[[カード名 http //cf-vanguard.net/カード名]]》 と記載すると「Wiki」にリンクできます。 カード名に空白がある場合は必ず空白部分を_ (半角アンダーライン) で記載してください。 注意事項 当Wikiはシステム上番号管理の為、歯抜けや手作業による誤削除を防ぐ意味でも原則ページ削除はしません。 万一間違えた場合は新たにページを作った上で間違ったページに新ページのリンクを貼って下さい。 コメントフォームにおけるvsizeタグは不具合がありうまく表示されなくなりますので使用しないで下さい。 その他管理人に何かご要望がある場合は「 カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板」へお願いします。 リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード デッキ考察まとめWiki カードファイト!! ヴァンガード クラン強さ議論まとめWiki カードファイト!! ヴァンガード ショップ・大会情報まとめWiki
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デッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 理想的な布陣 このデッキへの対策 コメント等 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 既存 3 10000 学園の狩人 レオパルド 4 メインV オリカ 3 10000 学園の監視者 レーブレット 3 オリカ 2 9000 シャーシン・ヘッジホッグ 4 キーカード 既存 2 11000 コンパス・ライオン 3 既存 2 9000 バイナキュラス・タイガー 3 既存 1 7000 ぐるぐるダックビル 4 キーカード 既存 1 6000 鉛筆従士 はむすけ 4 既存 1 8000 シルバー・ウルフ 3 既存 1 6000 ケーブル・シープ 3 オリカ 1 6000 スコープ・ドッグ 2 既存 0 3000 ルーラー・カメレオン 4 ☆ 既存 0 5000 トライアングル・コブラ 4 ☆ 既存 0 4000 カスタネット・ドンキー 4 引 既存 0 5000 ディクショナリー・ゴート 4 治 既存 0 5000 ブラックボード・オーム 1 FV デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 8枚 / グレートネイチャー 50枚 G2 10枚 / 醒 0枚 / G1 16枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ解説 『学園の狩人 レオパルド』を主軸にしたグレートネイチャーのオリジナルデッキ。 『ぐるぐるダックビル』を「シャーシン・ヘッジホッグ」で使い回し、『学園の狩人 レオパルド』のリミットブレイクや、 『鉛筆従士 はむすけ』の効果と合わせてアドをとっていくのが基本戦術。 パワー増加効果と退却時効果によって、ラインを作り替えるのが比較的容易なため、 序盤から展開して速攻を仕掛け、終盤では状況に応じて場を整えていこう。 使用感に合わせて、『コンパス・ライオン』と『バイナキュラス・タイガー』の枚数を調整したり、 CBが足りないと感じるなら、『チクタク・フラミンゴ』を採用してみてもいいだろう。 理想的な布陣 R V R シャーシン レオパルド バイナキュラス R R R スコープ ダックビル シルバー V裏にユニットがいない状態で、 V裏にダックビルをコールし、シャーシンに効果を付与する。 リアガードのバイナキュラスでヴァンガードを攻撃し、シャーシンのパワーを増やす。 ヴァンガードのレオパルドでヴァンガードを攻撃し、自分の裏のダックビルのパワーを増やす。パワーは10k+7k+4kで、合計21k。 シャーシンでヴァンガードを攻撃。パワーは9k+6k+4k+4kで、合計23k。 エンドフェイズ開始時、シャーシンを退却。ダックビルの効果で1枚ドロー。 シャーシンの効果でV裏のダックビルを手札に回収し、自壊を回避する。 レオパルドのリミットブレイクで、ドロップゾーンからシャーシンを呼び戻す。 以上の流れを行うことで、場のユニットを失うことなく、大幅なパンプと1ドローを得ることができる。 このデッキへの対策 状況が整えば、凄い速度で手札を増やしてくるため、とにかく状況を整わせないようにしたい。 前列に重要なユニットが多いため、要所要所でそれらを潰していければ行動を大幅に制限できるだろう。 また、除去する手段があれば、はむすけやダックビルのような厄介なユニットは早めに潰しておきたいところ。 ただし、不用意に後列を空けさせてしまうと、相手にとっては新たなダックビルをコールする絶好の機会になり得るので注意。 コメント等 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メインデッキレシピ Gデッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 このデッキへの対策 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 11000 亜空の剣士 パラドクス 4 メインV 既存 3 11000 スクエアワン・ドラゴン 3 オリカ 2 9000 スチームメイデン キャシー 3 時翔 オリカ 2 8000 二律背反のギアパンサー 3 時翔&コスト回復 既存 2 9000 アップストリーム・ドラゴン 3 G1回収&連パン補助 既存 2 9000 ヒストリーメイカー・ドラゴン 2 時翔 オリカ 1 7000 前後矛盾のギアピジョン 4 キーカード オリカ 1 7000 信頼おける護衛ギアパイソン 3 オリカ 1 7000 スチームメイデン ティム 2 連パン補助 既存 1 7000 スチームメイデン クルラシナ 1 山札回収&コスト回復 既存 1 7000 テックアウェイ・ドラゴン 1 山札回収 既存 1 6000 スチームメイデン アルリム 4 完全ガード オリカ 0 4000 時空跳躍のギアラビット 4 ☆ コスト回復&ドロー 既存 0 5000 パラドクスカノン・ドラコキッド 4 ☆ 既存 0 4000 スチームバトラー ウル・ワタル 4 醒 連パン&ドロー 既存 0 5000 キラキラ・ワーカー 4 治 オリカ 0 5000 スチームナイト オルタナ 1 FV Gデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ Gユニット 15000+ 亜空剣聖 パラドクス 2 キーカード オリカ Gユニット 15000+ 亜空竜 タイムパラレル・ドラゴン 4 キーカード オリカ Gユニット 15000+ 時空竜 フューチャーゲート・ドラゴン 1 既存 Gユニット 15000+ 時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 1 既存 Gユニット 15000+ 時空竜 ラグナクロック・ドラゴン 2 サブフィニッシャー 既存 Gユニット 15000+ 烈火進撃の時空巨神 1 サブフィニッシャー 既存 Gユニット 15000+ エアーエレメント シブリーズ 1 G2止め対策 オリカ Gユニット G-GUARDIAN 時空獣 リバース・ウロボロス 1 Gガーディアン 既存 Gユニット G-GUARDIAN 遡る時乙女 ウルル 3 Gガーディアン デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 8枚 / ギアクロニクル 50枚 G2 11枚 / 醒 4枚 / G1 15枚 / 引 0枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 17枚 / 合 計 50枚 Gユニット 12枚 / GG 4枚 / 合 計 16枚 デッキ解説 オリジナルカード『亜空の剣士 パラドクス』を主軸に据えたギアクロニクルのオリジナルデッキ。 メイン(V)が「時翔(タイムリープ)」能力を持っており、デッキの構成も従来の【ギアクロニクル】や【クロノジェット】以上に時翔に寄せている部分が大きな特徴ではあるが、最大の特徴はリアガードを1度バインドゾーンに送ってから山札に戻す点である。 これは、このデッキにおけるフィニッシャーである『亜空剣聖 パラドクス』や『亜空竜 タイムパラレル・ドラゴン』などの能力要件である「このターン中、すべてのファイターのバインドゾーンに置かれたカードの合計が~」を満たすための特性であり、同様に自身のバインドゾーンを参照する特性を持つ既存のデッキである【クロノファング】や【ギアコロッサス】とは、そのターン中にバインドされた枚数を参照にする点や、バインドゾーンのカードがターン終了時に殆どが無くなる点で差別化されている。 基本的な動きとしては序盤~中盤にかけては特に目立った特徴は無いが、【GB2】を達成して以降からは、まず先に亜空竜 タイムパラレル・ドラゴンによる2体同時時翔とガード不可によって相手のガード値を奪い、次のターン以降は亜空剣聖 パラドクスにより相手の盤面をガラ空きにし、Vスタンド能力を獲得した亜空の剣士 パラドクスによるGB2の時翔を絡めた連続攻撃によって勝利する、という戦術をコンセプトとしている。 このデッキへの対策 フィニッシャー2種がどちらも、亜空の剣士 パラドクスの超越ボーナスによってお互いのリアガードを1体ずつバインドする事を前提としてるため、自分か相手のどちらかのリアガードがガラ空きの状態を作られると動きが悪くなる。 具体的には、ペイルムーンの「奇術(マギア)」やグランブルーの「亡霊(ホロウ)」のようにエンド時に盤面を開けれる能力や、バミューダ△のように自身のリアガードを手札に戻したり、シャドウパラディンやたちかぜのように自身のリアガードをコストとして退却できるデッキは苦手としている。 また、「選んで」バインド送りにする性質上、「抵抗(レジスト)」を持つユニットを並べられる事も苦手としている。 退却や呪縛などによってこちらの盤面に干渉してくる相手も比較的苦手とするが、その点は「信頼おける護衛ギアパイソン」の能力を使う事である程度回避する事が可能なため、上記よりは対応できる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 面白いと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/1277.html
謎の部活動。 加入条件はレギュラーに勝利or認められること。 第一回選抜戦 レギュラーは定期的に入れ替え戦が行われている。 きざみ (現)部長。部員を募集しては挑戦者にポコ吉をけしかけて楽しんでいる。「お前は関宴の柱になれ」 ユナイテッドサンクチュアリの一部クランを極度に嫌う。自称「高校VG界のプリンス」 使用デッキは【抹消者】【レオパルド】【ヴァーミリオン】など。 「あ、ミサキった。GEOですね、これは」 「3パンしようぜ3パン。3パン最強だよ」 スコア係 ユナサン使いのレギュラー。きざみの友人ではあるが、デッキの好き嫌いがハッキリと分かれる。 使用デッキは【解放者】【ココアマテ】【マジェスティ】など。 「プラチナはいない・・・クロスも・・・できない」 「すぴりっとゆないてっどぷらちなむ!」 ポコ吉 難波の荒熊。主人公。ユナサン使いであるが、最近はスターゲート使いになりつつある。 主に入部希望でやってくる人間をテストする役割を担う。最近、手加減してしまいがちらしい。 使用デッキは【ヴォーティマー】【ココくっきー】【獣神】など。 「ジャムさんが危ない!」 「霊薬の解放者はエリクサー・ソムリエの完全上位互換ですよ」 あやき 3年生。卒業したはずだがなぜかカードファイト部に入り浸っている。 遊戯王部の刺客とも言われているがその正体は・・・? ???「僕だ!」 自分を伝説の「羽曳野の子」と称している。 使用デッキは【アクアフォース】【たちかぜ】【クロムジェイラー】など。 「俺は☆16が至高やと思うねん。3点から殺せるんやで?」 ポン太 新入生。忍者ではないかと噂されている。 新入生でありながら(手加減していたとはいえ)ポコ吉を倒して入部を果たす。 遊戯王部に在籍していたこともあり、あやきとは旧知の仲である。 使用デッキは【マガツ】【マンダラシラユキ】【除去軸抹消者】など。 「よっわ~w」 「いつか殺す!」 祐一 謎の転校生。スコア係との激しい激闘の末に敗北したが、実力を認められて入部した。 不思議な力を持ち、2枚連続でトリガーを引くことが多い。 使用デッキは【シャドウパラディン】【ダブルエイゼル】【リヴィエール】など。 「ゲット、クリティカルトリガー。効果は全てVへ、セカンドチェック、ゲットクリティカルトリガー。効果は全てVへ」 アロンダイト 途中入部に来た2年生。ポコ吉との激闘を制し、見事に入部を果たす。 「引けば勝てる」を信条とし、トリガーチェックに命を賭ける。 6点食らっても死なないという噂がある。 使用デッキは【シャドウパラディン】【たちかぜ】【サーラ】など。 「鋼よ・・・黒き鋼よ・・・」 ありーや 顧問の先生。遊戯王部との掛け持ち。
https://w.atwiki.jp/yugiohocg/pages/39.html
サンプルレシピ モンスター(23枚) 魔法(13枚) 罠(4枚) 1《冥府の使者ゴーズ》1《カオス・ソーサラー》1《混沌球体》1《サイバー・ドラゴン》2《バイサー・ショック》1《魔導戦士 ブレイカー》1《異次元の女戦士》3《シャインエンジェル》3《コーリング・ノヴァ》3《オネスト》3《カオスエンドマスター》1《クリッター》1《マシュマロン》1《魂を削る死霊》 2《貪欲な壺》2《闇の誘惑》2《強制転移》3《大寒波》1《サイクロン》1《大嵐》1《死者蘇生》1《洗脳-ブレインコントロール》 1《激流葬》3《奈落の落とし穴》 カード解説 《カオスエンドマスター》 相手モンスターを戦闘で破壊できれば,Lv.5のモンスターをリクルートでき,即座に強力なLv.8のシンクロモンスターを召喚できます。攻撃力はそこまで高くないので《オネスト》のサポートを使いましょう。 《大寒波》 《カオスエンドマスター》から特殊召喚できる《バイサー・ショック》と好相性。安全にシンクロ召喚ができ,相手ターンの建て直しも防ぐことができます。 デッキ解説 《シャインエンジェル》,《コーリング・ノヴァ》から手早く, 《カオスエンドマスター》と戦闘サポートの《オネスト》を用意し, 《カオスエンドマスター》からシンクロ召喚につないでいきます。 カスタマイズ 【帝コントロール】型併用 上のレシピで《混沌球体》は専らシンクロのサポートや, 手札にきた場合にも《闇の誘惑》のコストとしての使用が主ですが, アドバンス召喚したときにはLv.3のモンスターをサーチでき, 戦闘耐性を持つので,なかなか有用なモンスターです。 Lv.3でもある《ダンディライオン》,《クロス・ソウル》などのリリース確保を加え, 《邪帝ガイウス》などの帝を加えた【帝コントロール】型でもいいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1328.html
ゴールドパラディン - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:ええ、以前の記憶が無くって・・・。はい、箱に入ったということだけは覚えているんですが・・・。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2948.html
シャドウパラディン - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治 】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (【治】はデッキに4枚までしか入れられない。) 永【R】:あなたのヴァンガードかリアガードに、《シャドウパラディン》と《ゴールドパラディン》がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:闇に煌めく金の剣よ、彼らに力を与えるがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/185.html
ジーンってちょっとネタようそあるよねw -- 2012-06-25 21 09 36 Vに立たないジーンを軸と呼んでいいの? -- 2012-06-30 11 04 56 別に関係ねぇし -- 2012-08-16 13 28 53 この構築でのベヒモは、ガード強要を誘う為なんでしょうか? スキルの発動はあまり見込めないと思うのですが・・・。 -- 2012-08-22 03 17 48 デッキの対策の所にトレイリングローズがなんたらって書いてあるけど、トレイリングローズこのデッキに入ってなくね? -- 2012-08-23 18 16 06 デッキレシピ以外の部分はほぼ全てまとめwikiから文章丸コピペしてるだけだから気にしないほうがいいぞ -- 2012-08-23 18 24 03 そういや使ってる奴見ないね、ジーン -- 2013-05-11 02 17 59 確かにジーン見ませんね -- 2013-08-18 18 18 01
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カードファイト!! ヴァンガードG ギアースクライシス編 色 出演者 備考 黄色 新導クロノ(声:石井マーク) 水色 - 緑色